# AI 代码生成的鹈鹕骑车作品档案

THE PELICAN QUESTION
VOL. 01 / 2024—2026
一只鹈鹕，
无数种
可能。
A SMALL PROMPT. AN UNFOLDING STORY.
让 AI 画一只骑自行车的鹈鹕，会得到什么？
从 SVG 小画到动画、三维场景与可玩演示，探索不同模型对这个小题目的奇妙理解。沿时间线发现变化，也发现那些意想不到的失败。每件作品都留有作者与原始出处，值得细看，也值得分享。
时间线
↗
全部作品
→
一个持续整理的资料馆 · 模型标注按来源保留，未独立认证
AI 之前 / 1988
1988 · 手绘鹈鹕，真实自行车。
看看这段故事 ↗
1758
独立作品 · 含不同档位输出
1550
时间线常规作品 · 全部档位
144
Simon 来源索引 · 不计作品
3
Benchmark 合集 · 单列参考
LAST UPDATED / 2026-11-12
FIELD NOTES
带着问题逛一逛
01 / THE BEGINNING
为什么是鹈鹕骑车？
从原点仓库开始，认识这个小题目。
阅读专题 →
02 / ACROSS MEDIA
跨介质探索
动画、三维与交互，保留各自生成条件。
阅读专题 →
03 / A CLOSER LOOK
一张图能说明什么？
了解提示词、版本与比较的边界。
阅读专题 →
好作品值得停留，
失败也值得收藏。
每一份记录尽量保留模型、时间、媒体与原始出处。这里的并置是一种观察：同一题目如何被理解，又如何不断被改写。
了解收录方法 →

## 链接
- 时间线 ↗: https://pelicanmap.aveniqa.com/timeline/
- 全部作品 →: https://pelicanmap.aveniqa.com/specimens/
- : https://pelicanmap.aveniqa.com/specimens/roger-rabbit-1988-75a07f88/
- 看看这段故事 ↗: https://pelicanmap.aveniqa.com/specimens/roger-rabbit-1988-75a07f88/
- 01 / THE BEGINNING 为什么是鹈鹕骑车？ 从原点仓库开始，认识这个小题目。 阅读专题 →: https://pelicanmap.aveniqa.com/collections/origins/
- 02 / ACROSS MEDIA 跨介质探索 动画、三维与交互，保留各自生成条件。 阅读专题 →: https://pelicanmap.aveniqa.com/collections/beyond-svg/
- 03 / A CLOSER LOOK 一张图能说明什么？ 了解提示词、版本与比较的边界。 阅读专题 →: https://pelicanmap.aveniqa.com/collections/reading-the-test/
- 了解收录方法 →: https://pelicanmap.aveniqa.com/about/
