静态预览
作品说明
作者回复公开完整提示词,明确要求完整 HTML 与内联 SVG/CSS/JS;原片完整保留。机械造型仍是鹈鹕骑车原题,不按风格划衍生。未公开完整原 HTML,BOOST 要求不等于已核可玩演示。 型号按来源标注,未独立认证。
日期依据、提示词与溯源记录
日期依据:day / source-publication;原帖公开日:2026-10-23。生成日期未另行认证。
- 记录日期
- 2026-10-23
- 日期精度
- 日
- 日期依据
- source-publication
- 模型(来源标注)
- Kimi K3.1 Pro
- 模型归属
- 按来源保留,未独立认证
- 作者 / 发布者
- Fini.Yang (@FiniYang)
- 形式
- 动画
- 提示词分类
- classic
- 原始提示词
- 请直接制作一个酷炫机甲版「鹈鹕骑自行车」的可运行视觉作品。用一个完整HTML交付,主体由你原创绘制的内联SVG构成,CSS/JS全部内联,不使用外部图片、视频、字体或库。若支持预览请直接展示。不要给方案、教程或伪代码。
主角必须一眼认出是鹈鹕:长而厚的鸟喙、明显下喙喉囊、鸟类头颈与身躯比例;同时是设计精密的未来机甲。陶瓷白与深枪灰装甲,少量橙红警示涂装,青蓝发光反应炉,外露液压关节、线缆和分层金属羽片;鸟喙像航空器整流罩,半透明喉囊里有发光能量核心。不要把它画成普通机器人戴鸟头。
鹈鹕以低伏竞速姿态骑一辆未来自行车,两个机械脚踩踏板,两翼末端抓住车把。自行车必须有清晰且合理的前后轮、车架、前叉、把手、曲柄、踏板、齿盘和链条。画面用侧面略带3/4的追拍构图,鹈鹕和自行车占据绝大部分面积。背景是深色未来高架赛道,地面反光、远处建筑视差、少量速度线与轮胎火星,强调速度和重量感,别让光效盖住主体。
这是一个用来测试模型绘图和动作一致性的作品:踩踏要持续自然,左右曲柄相差180度,脚始终贴着对应踏板,膝关节随之弯曲;车轮旋转、辐条、曲柄和链条的运动方向一致;身体有小幅悬挂起伏,装甲羽片和线缆有惯性。不能仅让整只鸟上下晃动来冒充骑车。提供正常骑行的无缝动画循环,另设一个小小的 BOOST 按钮或空格键,触发约2秒的反应炉点亮、加速、喷口尾焰和速度线增强,结束后自然回到骑行。
画面要像值得截图发推的机甲设定艺术,有明确剪影、装甲层次、金属高光、环境光和接触阴影,不要emoji、素材拼贴、简笔画或满屏发光圆圈。屏幕除很小的「PELICAN // OVERDRIVE」和BOOST外不需要说明文字或网页导航。自适应16:9横屏,打开立即有完整画面和动作。优先保证主体造型、脚踏联动和首轮运行成功,控制代码规模。
- 更新日期
- 2026-10-26