三维作品社区记录Qwen4-Max-Preview · 鹈鹕海岸骑行
兴雨发布一只鹈鹕沿海骑行的 Three.js 作品。作者随后给出生成记录,说明模型自行截图和修订各两轮。原片保留车轮与脚踏不同步的表现。作者已公开录屏,暂未找到可运行的 HTML 原件。
三维作品社区记录兴雨发布一只鹈鹕沿海骑行的 Three.js 作品。作者随后给出生成记录,说明模型自行截图和修订各两轮。原片保留车轮与脚踏不同步的表现。作者已公开录屏,暂未找到可运行的 HTML 原件。
动画社区记录雨哥向前冲在 Qoder 首发预览当天,只给 Qwen4-Max-Preview 一句经典题:生成鹈鹕骑自行车的动画 SVG。模型没有只画一张图,而是交出一个完整的交互网页。视频录下 Qoder 里的对话与生成的页面操作过程,共约两分钟。馆藏保留作者原帖的 1080p 完整视频及音轨。
三维作品社区记录Heithon 说自己在灰度测试中使用标为 GPT 6.2 Astra 的模型,由它用 Three.js 做出云层上方的公路骑行。作者在回复中说题面加了写实要求,原片保留鹈鹕未握车把的表现。型号及灰度来自作者公开说明,发布状态未获确认。保存完整 49 秒原片。
动画社区记录Leo 用 Qoder 驱动 Qwen 4 Preview 生成鹈鹕骑自行车的 SVG 动画,并录下约 16 秒的成品。画面里鹈鹕与自行车的关系是倒置的,成了鹈鹕扛着车,馆藏如实保留这一缺陷。作者评价它与此前的 Qoduck 几乎没有区别,并认为 SVG 动画不是 Qwen 4 的强项。逐条提示词原帖未给出。
动画社区记录LAI 的公开生成截图显示 Qwen4-Max-Preview「极高」与输出 index.html。页面以 Canvas 控制车轮、车身、视差、扬尘和同步音效,叠加 AI 生成的鹈鹕与海岸等静态素材。保存作者发布的完整拍屏。原 HTML 和独立素材暂未公开。
三维作品社区记录作者用 Qoder 中的 Qwen4-Max-Preview 生成三维骑行。作者说生成耗时一个多小时,并保留自动运镜、海浪和骑行声。其评论指出角色建模粗糙、倒挂日食一幕未达到预期。完整 18 秒有声录屏照原样收录。
三维作品社区记录风雪漫千山用一句话提示词让 Fable 5.2 写出鹈鹕骑车的 3D HTML 单页,并按分镜录成 20 秒视频:白天栈道骑行、镜头环绕、车速升到 28 公里每小时并出现码表读数、按铃、两次切换视角,最后转入有月亮和路灯的夜景。馆藏保留作者原帖的完整视频。作者自评效果普通。
动画社区记录ChetasLua 请 Fable 5.2 制作短片,让一只正常骑车的鹈鹕遇见几只造型出了错的同伴。固定源码用 Canvas 2D 绘画,并用 Web Audio 合成音乐和拟音。源码时间轴为 60 秒,作者在 X 上传的完整有声录像约 55.7 秒。
动画社区记录百度在 ERNIE 5.5 Flash Preview 发布页公布的作品:模型在智能体环境里用 Python 从零写出一部 116 秒的 2D 动画短片,全部由一万多行代码驱动。一只白鹈鹕骑着自行车,从公元前 4000 年的撒哈拉岩画一路骑到大模型时代的代码编辑器,途中变成汉代石刻拓片、爪哇皮影、示波器曲线和 8 位像素画,最后抵达“鹈鹕 #21 发布会”。每帧用 Pycairo 矢量绘制,再经 NumPy 与 Pillow 后期处理;配乐选自 22 段录音,由模型自己写的剪辑脚本对齐场景切换。三个场景的静态背景调用了图像生成工具,人物与花瓣、水波等动态由代码叠加。创意设计来自哔哩哔哩创作者 @近步抱告_。馆藏保留百度员工在 X 上发布的 720p 完整视频及音轨,官方原片地址已记录。
作者用 macOS 上的 Antigravity CLI 发起 Carbon High 运行,题目让鹈鹕在孙悟空所驾飞机的机翼上骑行。原 SVG 和浏览器核验独立留档;另一个 OpenCode 截图不合并进这次运行。
动画社区记录作者在 DeepSeek Harness 里选择 Gemini 4 Carbon,通过反代生成一份极简骑行 SVG 动画。车架和身体高度简化,按作者发布的 61 帧 GIF 保留。论坛讨论提出不同的路由解释,后台实际型号未经验证。
三维作品社区记录Estus 在同一提交公开了完整的 Three.js 场景、题面和登记表,将该件作品标为 Antigravity 中的 Gemini 4 Carbon,推理档位 medium。作者原话是「再做个3d动态版」,适配题面及其 SVG 上下文也一并公开。一只鹈鹕在海岸微缩场景中骑行。按固定源码及依赖实测,踩踏连续运动,可拖动或切换镜头,并切换巡航速度和晴昼/落日。预览为馆方在真实原作中截取的画面。
Antigravity 的 Gemini 4 Carbon medium 以纯 SVG 绘制海滨木栈道上的鹈鹕和自行车。原动画以 SMIL 让车轮、踏板和海滨细节运动,静态版与动版共享主体构图和大量路径,同件保留。日期按两份原件首次可证提交。
三维作品社区记录作者公开了使用 Cursor Agent 生成的 Gemini 4 Carbon High 3D 页面、原提示词和完整 Three.js 程序。固定源码隔离实测中,骑行动画持续,近景机位和天气切换有效,车铃出现反馈,手动投喂使鱼数从 1 增至 2。投喂扩展玩法归入衍生作品,封面用作者原预览,外链可玩。
游戏 / 交互社区记录Aaron Xu 在 Prompt 擂台公开这件 Fable 5.2 的独立 3D 作品,并以同一提交登记成品和模型。玩家控制鹈鹕绕着小星球骑车,可转向、跳跃、扑翼、摇铃吸引鱼群,并在跟拍、迎面和星球全景间切换。作者未公布思考档位。馆内镜像保留原件及相对依赖。
动画社区记录作者保留首版在单独目录,明确要求模型另行重做。新一轮提示补充逐场景调研、设计、片头片尾和持续跨画框骑行,随后修正字幕框与帧率。保存平台公开 720p 完整录像,发布者所述 60 fps 输出要求另留记录。
动画社区记录作者用 Qoder 和 Qwen4-Max-Preview 制作首版。p5.js 逐帧绘制,Web Audio 合成配乐。鹈鹕骑车穿过岩画、唐代白描、示波器等二十种画风。作者在置顶回复中披露运行时间及提示词出处。
动画社区记录作者说一次提示生成无依赖的单文件 HTML,画面未经手工修改。完整录屏展示实时 SVG、双腿联动、速度、光照和配件切换。馆藏保留 B 站公开的 720p 版本,暂未找到可运行的 HTML 原件。
动画社区记录作者在 Qwen Studio Agent 中运行经典 SVG 题面。因额度耗尽,这次运行提前结束,留下 627 行 SVG 与 CSS,包含海岸落日、工程蓝图和波普网点三种显示模式。Gemini 4 Argon 只参与录屏剪辑和发布。保存同一作品的完整公开录像。
动画社区记录作者报告 Fable 5.2 自行写代码、运行并在浏览器检查,最后交付约 800 KB 的单文件网页。作者说明角色和自行车由代码构造。原录屏保留角色特写和过环;HTML 未找到公开原件。
三维作品社区记录Sundar Pichai 在 X 上公布的演示:Gemini 4 Carbon 借助 Antigravity 的 /swarm,由建造者与评审子智能体反复迭代,用 Blender 与 Three.js 写出一款可玩的 3D 浏览器游戏。玩家扮成骑着 GBike 的鹈鹕,在谷歌山景城园区里自由骑行。馆藏保留作者原帖的 1080p 完整视频及音轨。Google 官方提供了 AI Studio 演示入口,打开需要登录 Google 账号。
动画社区记录EA of AI 用同一题面分别生成两份自包含 SVG 动画。作者标注右侧为 Claude Haiku 5.5,作品是一只鹈鹕骑车。主视频保留该画面第 0.5 至 5.5 秒的像素与时序,完整 15 秒对照另附。未找到作者发布的独立 SVG。
动画社区记录EA of AI 用同一题面分别生成两份自包含 SVG 动画。作者标注左侧为 Claude Fable 5.2,作品是一只鹈鹕骑车。主视频保留该画面第 0.5 至 5.5 秒的像素与时序,完整 15 秒对照另附。未找到作者发布的独立 SVG。
动画社区记录Marcel 用同一提示词对比两个模型,在自回复单独公开 Claude Fable 5.2 的 Artifact。题面要求五季,公开成品实际包含春、夏、秋、冬四季,并加入骑车时抛球杂耍的情节。隔离实测画面持续运动,冬季按钮与速度调节均响应。馆内封面为该独立成品的真实截帧,动态与交互可在作者 Artifact 查看。